Sube un archivo WMA y recibe un WAV. Sin registro, sin marca de agua, sin límite de cantidad.
WMA es el formato con pérdida de Microsoft de la era Windows Media, y es la razón de que tantas colecciones de CD ripeadas entre 2000 y 2010 sean hoy incómodas de escuchar.
Dónde te lo encuentras: Rips antiguos de Windows Media Player, archivos de empresa, CD respaldados en un PC de hace dos portátiles.
Lo que cuesta: El soporte fuera de Windows va de malo a inexistente: móviles, Macs y equipos de coche no suelen abrirlo, por eso casi siempre es origen y nunca destino.
WAV es PCM puro, sin comprimir, dentro de un contenedor de Microsoft: el audio tal como se muestreó, sin nada de por medio.
Dónde te lo encuentras: Sesiones de grabación, bibliotecas de samples, editores de vídeo, todo lo que hay que editar y no solo escuchar.
Lo que cuesta: Es enorme — unos 10 MB por minuto en estéreo con calidad CD — y apenas guarda etiquetas, así que una carpeta de WAV es una carpeta de nombres de archivo.
WMA no es un formato sino una familia, y el miembro que tengas decide lo que significa esta conversión. El WMA estándar y el WMA Pro son con pérdida, así que descodificarlos a WAV expande audio dañado en un archivo grande. El WMA Voice se hizo para voz a tasas muy bajas. El WMA Lossless — el ajuste Lossless de extracción del propio Windows Media Player, con el que se copiaron muchas colecciones de CD de los 2000 — nunca sufrió daño alguno, y ahí el WAV es una copia fiel sin comprimir. Los cuatro se leen aquí, y los cuatro salen en PCM de 16 bits a la frecuencia de muestreo que usara el original.
El fallo con el que la gente se topa en esta página es el DRM. Las canciones compradas en las antiguas tiendas MSN Music o Zune, y cualquier cosa extraída con “Proteger música contra copia” marcado en Windows Media Player — que fue la opción por defecto durante años — llevan DRM de Windows Media. El audio de dentro está cifrado y la licencia vive en la instalación de Windows que la obtuvo, así que ningún conversor puede abrir el archivo, este incluido. Si un WMA suena en un PC viejo y en ningún otro sitio, ese es el motivo, y la solución no es otro conversor.
Sí, del todo, y no hay límite de cuántos archivos conviertes. Sin cuenta, sin marca de agua, sin prueba.
Depende de qué WMA hayas traído. Desde WMA estándar o WMA Pro no se pierde nada más ni se recupera nada, como con cualquier origen con pérdida. Desde WMA Voice obtendrás una reproducción honesta de algo bastante justo, porque ese códec se diseñó para dictado y no para música. Desde WMA Lossless obtienes el audio exactamente como se extrajo, suponiendo 16 bits, que es lo que son las extracciones de CD. El único WMA que falla de entrada es uno protegido — mira abajo.
Unas diez veces una extracción típica a 128 kbps, pero solo alrededor del doble de un archivo WMA Lossless, que ya guardaba todas las muestras y solo las comprimía. Una rareza que conviene comprobar: bastantes extracciones de Windows Media se hicieron a 48 kHz en lugar de 44,1, y la frecuencia pasa intacta, así que esas salen una décima parte más grandes de lo que sugiere la aritmética a frecuencia de CD.
Aquí no. El WMA se puede leer pero no escribir con este conversor — ffmpeg lo descodifica sin problema, y volver a codificarlo daría un formato que casi nada reproduce. Si necesitas el WMA original, consérvalo en lugar de recrearlo.
El archivo se sube para hacer la conversión — aquí no se procesa nada en tu navegador — y tanto lo que subes como el resultado se borran en el instante en que el archivo vuelve. No se guarda nada ni se registra nada más allá de la propia petición.