Envie um arquivo MP3 e receba um OGG de volta. Sem cadastro, sem marca d'água, sem limite de quantidade.
O MP3 é o formato que fez a música portátil funcionar, e trinta anos depois ainda é o único que todo aparelho, som de carro, DAW e navegador abre sem reclamar.
Onde você encontra: Downloads, feeds de podcast, bibliotecas antigas de música, qualquer coisa que um cliente manda esperando que você simplesmente toque.
O que custa: Ele descarta parte do áudio para ficar pequeno, e a 320 kbps quase ninguém percebe o que sumiu. O que importa é que a parte descartada não volta.
OGG aqui quer dizer áudio Vorbis num contêiner Ogg — um codec com perdas, livre de patentes, que normalmente supera o MP3 na mesma taxa de bits.
Onde você encontra: Áudio de jogos, arquivos da Wikipédia e do Wikimedia, as entranhas do streaming do Spotify, desktops Linux.
O que custa: Mérito técnico nunca comprou suporte no consumidor: muito som de carro e celular antigo simplesmente não reconhece.
MP3 e Vorbis não compartilham estrutura, então o arquivo é decodificado para áudio puro e construído de novo do zero — uma segunda geração completa, não um reempacotamento. O Vorbis é o codec mais capaz no meio da faixa, então Melhor qualidade ou 192 kbps leva adiante tudo o que o MP3 ainda tinha. Nada no som melhora; o que muda é que o resultado é um formato aberto e livre de patentes, que muitos programas preferem receber.
Esta conversão é feita principalmente para motores de jogo, e há um motivo técnico real além do licenciamento: o MP3 não faz loop limpo. Todo MP3 carrega atraso e preenchimento do codificador nas bordas, e é por isso que uma trilha em loop estala ou abre uma falha na emenda, a menos que o motor saiba exatamente quantas amostras cortar. O Vorbis não tem esse preenchimento, então um loop gravado em Ogg simplesmente dá a volta. Unity e Godot aceitam Ogg diretamente, e é por isso que ele é o formato usual de música de fundo nos dois.
É, totalmente, e não há limite de quantos arquivos você converte. Sem conta, sem marca d'água, sem teste.
Um pouco, como em qualquer transcodificação entre dois codecs com perdas. O Vorbis é eficiente o bastante para que um ajuste generoso esconda isso: em Melhor qualidade o resultado é muito difícil de distinguir do MP3 numa comparação justa. Converter um MP3 de 128 kbps em Vorbis de 128 kbps é onde dá errado de forma audível, porque você pede a um segundo codificador que trabalhe com o que o primeiro deixou.
Parecido, muitas vezes um pouco menor para a mesma qualidade percebida, já que o Vorbis gasta bem seus bits. Trate um arquivo drasticamente menor como erro, não como bônus — significa que a taxa escolhida está abaixo do que a origem carregava.
Sim — o OGG é um dos formatos que este conversor grava, então a página inversa existe em /ogg-to-mp3/. Os dois formatos são com perdas, então cada etapa recodifica: ir e voltar custa mais duas gerações, e o estrago se acumula.
O arquivo é enviado para fazer a conversão — nada aqui roda no seu navegador — e tanto o que você enviou quanto o resultado são apagados no instante em que o arquivo volta. Nada é armazenado e nada é registrado além da própria requisição.