Envie um arquivo WMA e receba um MP3 de volta. Sem cadastro, sem marca d'água, sem limite de quantidade.
WMA é o formato com perdas da Microsoft na era do Windows Media, e é a razão de tantas coleções de CD ripadas entre 2000 e 2010 serem hoje um transtorno para ouvir.
Onde você encontra: Rips antigos do Windows Media Player, arquivos corporativos, CDs salvos num PC dois notebooks atrás.
O que custa: O suporte fora do Windows vai de ruim a inexistente: celulares, Macs e sons de carro em geral não abrem — por isso ele é quase sempre origem e nunca destino.
O MP3 é o formato que fez a música portátil funcionar, e trinta anos depois ainda é o único que todo aparelho, som de carro, DAW e navegador abre sem reclamar.
Onde você encontra: Downloads, feeds de podcast, bibliotecas antigas de música, qualquer coisa que um cliente manda esperando que você simplesmente toque.
O que custa: Ele descarta parte do áudio para ficar pequeno, e a 320 kbps quase ninguém percebe o que sumiu. O que importa é que a parte descartada não volta.
O WMA é quase sempre uma origem neste site e nunca um destino, e esta conversão é o motivo: o MP3 toca em tudo, e o WMA toca no Windows e em cada vez menos coisas. O áudio é decodificado e codificado de novo, então, a não ser que o seu arquivo seja WMA Lossless, esta é uma segunda geração — o codificador WMA já descartou o que achou que você não sentiria falta, e agora o codificador MP3 faz o mesmo tipo de julgamento sobre o que sobrou. É esse o custo, e vale pagá-lo por um arquivo que realmente vai abrir em dez anos.
Verifique o que você tem de fato antes de converter uma coleção inteira, porque a resposta muda o ajuste. No Windows, as propriedades do arquivo mostram a taxa de bits: um valor fixo de 128 ou 192 kbps é WMA padrão, um valor variável nas centenas é WMA Lossless, e o WMA Voice fica bem abaixo dos dois. WMA padrão a 128 é o caso comum e merece Melhor ou 256 kbps. E esteja preparado para a coleção ser irregular — essas bibliotecas normalmente foram extraídas ao longo de vários anos, no padrão que estivesse valendo na época.
É, totalmente, e não há limite de quantos arquivos você converte. Sem conta, sem marca d'água, sem teste.
Um pouco, e a taxa de bits que você escolher decide quanto. A maioria dos WMA em circulação é WMA padrão de 128 kbps, de uma extração do Windows Media Player, que é um ponto de partida magro, então igualar esse número em MP3 é onde esta conversão dá errado de forma audível — o segundo codificador precisa de espaço que uma taxa igualada não dá. Pegue 256 kbps ou Melhor. Se o seu arquivo é WMA Lossless, nada nunca foi descartado e o MP3 é uma primeira geração, que é o único caso em que você pode relaxar quanto ao ajuste.
Parecido a ligeiramente maior, o que surpreende quem espera que uma conversão economize espaço. Para preservar o que um WMA de 128 kbps ainda guarda, você precisa de um MP3 num número acima de 128, então espere o arquivo crescer um terço ou algo assim. Trate um MP3 sensivelmente menor como um aviso, não como um prêmio: significa que a taxa escolhida está abaixo do que a origem carregava.
Aqui não. O WMA pode ser lido, mas não gravado por este conversor — o ffmpeg decodifica sem problema, e voltar a codificar nele daria um formato que quase nada toca. Se você precisa do WMA original, guarde-o em vez de recriá-lo.
O arquivo é enviado para fazer a conversão — nada aqui roda no seu navegador — e tanto o que você enviou quanto o resultado são apagados no instante em que o arquivo volta. Nada é armazenado e nada é registrado além da própria requisição.