Envie um arquivo WMA e receba um WAV de volta. Sem cadastro, sem marca d'água, sem limite de quantidade.
WMA é o formato com perdas da Microsoft na era do Windows Media, e é a razão de tantas coleções de CD ripadas entre 2000 e 2010 serem hoje um transtorno para ouvir.
Onde você encontra: Rips antigos do Windows Media Player, arquivos corporativos, CDs salvos num PC dois notebooks atrás.
O que custa: O suporte fora do Windows vai de ruim a inexistente: celulares, Macs e sons de carro em geral não abrem — por isso ele é quase sempre origem e nunca destino.
WAV é PCM puro, sem compressão, dentro de um contêiner da Microsoft: o áudio exatamente como foi amostrado, sem nenhum truque no meio.
Onde você encontra: Sessões de gravação, bibliotecas de samples, editores de vídeo, tudo que precisa ser editado e não só ouvido.
O que custa: É enorme — cerca de 10 MB por minuto em estéreo com qualidade de CD — e quase não guarda tags, então uma pasta de WAVs é uma pasta de nomes de arquivo.
WMA não é um formato, é uma família, e o membro que você tem decide o que esta conversão significa. WMA padrão e WMA Pro têm perdas, então decodificá-los para WAV expande áudio danificado num arquivo grande. O WMA Voice foi feito para fala em taxas muito baixas. O WMA Lossless — o ajuste Lossless de extração do próprio Windows Media Player, com o qual muita coleção de CD dos anos 2000 foi copiada — nunca foi danificado, e aí o WAV é uma cópia fiel e não comprimida. Todos os quatro são lidos aqui, e todos saem em PCM de 16 bits na taxa de amostragem que o original usava.
A falha que as pessoas encontram nesta página é DRM. Faixas compradas nas antigas lojas MSN Music ou Zune, e qualquer coisa extraída com “Proteger música contra cópia” marcado no Windows Media Player — o padrão por anos — carregam DRM do Windows Media. O áudio de dentro está criptografado e a licença mora na instalação do Windows que a adquiriu, então nenhum conversor consegue abrir o arquivo, este incluído. Se um WMA toca num PC velho e em lugar nenhum mais, esse é o motivo, e a resposta não é outro conversor.
É, totalmente, e não há limite de quantos arquivos você converte. Sem conta, sem marca d'água, sem teste.
Depende de qual WMA você trouxe. Do WMA padrão ou do WMA Pro nada mais se perde e nada se recupera, como com qualquer origem com perdas. Do WMA Voice você recebe uma reprodução honesta de algo bem magro, porque aquele codec foi desenhado para ditado, não para música. Do WMA Lossless você recebe o áudio exatamente como foi extraído, presumindo 16 bits, que é o caso de extrações de CD. O único WMA que falha de saída é um protegido — veja abaixo.
Cerca de dez vezes uma extração típica de 128 kbps, mas só uns dois vezes um arquivo WMA Lossless, que já guardava todas as amostras e apenas as comprimia. Uma peculiaridade para checar: boa parte das extrações do Windows Media foi feita a 48 kHz em vez de 44,1, e a taxa passa intocada, então essas saem uns 10% maiores do que a aritmética da taxa de CD sugere.
Aqui não. O WMA pode ser lido, mas não gravado por este conversor — o ffmpeg decodifica sem problema, e voltar a codificar nele daria um formato que quase nada toca. Se você precisa do WMA original, guarde-o em vez de recriá-lo.
O arquivo é enviado para fazer a conversão — nada aqui roda no seu navegador — e tanto o que você enviou quanto o resultado são apagados no instante em que o arquivo volta. Nada é armazenado e nada é registrado além da própria requisição.