UNIR · CROSSFADE · EXPORTAR
Arrastra tus archivos de audio aquí o haz clic para buscarlos
MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, Opus · hasta 20 archivos, 30 minutos en total
Unir audio es una de esas tareas que antes obligaba a instalar algo. Ya no: los navegadores llevan años con un motor de audio completo, y unir archivos es justo la parte que no necesita servidor alguno. Añade los archivos, ordénalos, elige cómo se encuentran, y la pista final se monta en tu propia máquina y se te devuelve directamente.
Mezclar formatos es el caso normal, no la excepción — una nota de voz en M4A, una base musical en MP3, una exportación en WAV. Todos se decodifican a la misma frecuencia de muestreo al cargarse, y eso es lo que evita el desfase: si concatenas un archivo de 44,1 kHz con uno de 48 kHz sin remuestrear, el segundo suena un 9% más lento, y el error crece con cada pista que añades.
Una forma de onda es una línea, y empalmar dos archivos en un punto cualquiera le mete un escalón vertical. Ese escalón contiene todas las frecuencias a la vez, y es lo que oyes como un clic. La solución no es empalmar sino solapar unos milisegundos y fundir — por eso toda unión aquí, incluidas las llamadas directas, lleva un crossfade de cinco milisegundos. Es la décima parte del sonido más corto que podrías identificar conscientemente, y es la diferencia entre un corte limpio y uno que chasca en cada cambio de pista.
La forma obvia de hacer un crossfade es bajar una pista y subir la otra en línea recta. Suena mal: dos grabaciones sin relación a mitad de nivel suman unos 3 dB por debajo de cualquiera de ellas, así que el centro de cada crossfade se hunde. Fundir siguiendo un par de seno y coseno mantiene constante la suma de las dos potencias, y el nivel se sostiene de una pista a la siguiente. Eso es lo que hace esta herramienta, y por eso un crossfade aquí no hay que compensarlo después.
Veinte archivos y treinta minutos por unión. Ambos existen porque el resultado entero se mantiene en memoria como audio sin comprimir mientras se monta — treinta minutos en estéreo son cerca de medio gigabyte antes de codificar. Los proyectos más largos se hacen por pasos: une por mitades y luego une las dos mitades. WMA y AIFF no los decodifica ningún navegador actual y tienen que pasar antes por el Conversor de Audio; todo lo demás de la lista carga directamente.
Sí, y también FLAC, M4A, AAC, OGG y Opus junto a ellos. Cada archivo se decodifica a la misma frecuencia de muestreo y número de canales al cargarse, así que lo que era deja de importar a partir de ahí. La salida es un único MP3 o WAV.
Sí, si exportas MP3. El audio hay que decodificarlo para unirlo y codificarlo de nuevo para que salga como MP3, así que un MP3 unido está una generación más lejos del original que sus fuentes. Exporta WAV si eso importa — es sin pérdida a partir del audio decodificado — o mantén el MP3 a 320 kbps, donde la segunda generación es muy difícil de oír.
Veinte archivos y treinta minutos de audio final por unión. El límite es de memoria, no de política: el resultado se mantiene sin comprimir mientras se monta. Para algo más largo, une por mitades y luego une las mitades — la calidad es idéntica si usas WAV en el paso intermedio.
No. La decodificación, la unión y la codificación ocurren en tu navegador. No se envía nada a KlipTools, que es también por lo que la herramienta sigue funcionando si se cae la conexión después de cargar la página.
Solapa el final de una pista con el principio de la siguiente y funde entre ambas con una curva de potencia constante, de modo que el nivel combinado se mantiene durante el solape en vez de hundirse en el centro. Ajusta la duración que quieras para la transición; de dos a cuatro segundos es lo habitual en música, y una fracción de segundo en voz.
Porque un empalme real chasca. Pegar dos formas de onda en un punto donde ninguna está en cero mete un escalón en la señal, y un escalón es ruido de banda ancha. Cinco milisegundos de solape lo eliminan y son alrededor de la cincuentava parte del sonido más corto que alguien puede ubicar, así que la unión sigue sonando instantánea.
Sí. La lista es el orden de reproducción, y las flechas suben o bajan una pista. No se une nada hasta que pulsas el botón, así que reordenar no cuesta nada y puede hacerse las veces que quieras.
Escala cada pista para que todas lleguen al mismo pico antes de unirse. Úsalo cuando un archivo esté claramente más bajo que los demás — una grabación de móvil junto a una exportación de estudio, por ejemplo. Déjalo apagado en un álbum o una sesión ya masterizada en conjunto, donde las diferencias de nivel son intencionadas.
No directamente. Ninguna versión actual de Chrome, Edge, Firefox o Safari decodifica WMA o AIFF en el navegador, así que ninguna herramienta basada en navegador puede prometerlo honestamente. Convierte esos archivos antes con el Conversor de Audio de KlipTools y une los resultados.
La salida usa la frecuencia mostrada encima de la lista de pistas, que es aquella a la que se decodificó todo. El WAV se escribe en PCM de 16 bits; el MP3, al bitrate que elijas, hasta 320 kbps. Ambos salen en estéreo si alguna entrada era estéreo, y en mono solo si todas lo eran.