Sube un archivo WMA y recibe un M4A. Sin registro, sin marca de agua, sin límite de cantidad.
WMA es el formato con pérdida de Microsoft de la era Windows Media, y es la razón de que tantas colecciones de CD ripeadas entre 2000 y 2010 sean hoy incómodas de escuchar.
Dónde te lo encuentras: Rips antiguos de Windows Media Player, archivos de empresa, CD respaldados en un PC de hace dos portátiles.
Lo que cuesta: El soporte fuera de Windows va de malo a inexistente: móviles, Macs y equipos de coche no suelen abrirlo, por eso casi siempre es origen y nunca destino.
M4A es un contenedor MPEG-4 con audio AAC dentro — el mismo códec que un .aac pelado, pero envuelto de forma que reproductores, etiquetas y carátulas funcionen.
Dónde te lo encuentras: Compras de iTunes y Apple Music, notas de voz, grabaciones de Zoom y Teams, casi todo el audio grabado con el móvil.
Lo que cuesta: Fuera del ecosistema Apple el soporte es bueno pero no universal, y algunas herramientas antiguas rechazan la extensión de entrada.
Este es el punto de partida menos compatible del sitio encontrándose con uno de los destinos más exigentes. El software de Apple no reproduce WMA en absoluto, así que una biblioteca de Windows Media es simplemente invisible para un iPhone, un iPad o la app Música hasta que se convierte en otra cosa. Codificarla como AAC dentro de un contenedor MP4 es lo que la hace visible. El audio se descodifica y se recodifica en el camino, así que salvo que tu archivo sea WMA Lossless estás gastando una generación en cruzar una frontera de ecosistema.
La forma práctica de este trabajo suele ser masiva: una carpeta de música de un portátil Windows antiguo que ahora tiene que vivir en un móvil. Dos cosas lo hacen ir bien. Averigua primero qué archivos son WMA estándar y cuáles WMA Lossless, porque los sin pérdida merecen un ajuste más alto y los de 128 kbps no necesitan 320. Y cuenta con que las etiquetas pasen — artista, álbum y título sobreviven todos, así que una biblioteca organizada en Windows Media Player llega organizada, que es la mayor parte del trabajo que de otro modo estarías repitiendo a mano.
Sí, del todo, y no hay límite de cuántos archivos conviertes. Sin cuenta, sin marca de agua, sin prueba.
Un poco, y menos de lo que te costaría el mismo viaje por MP3. El AAC saca más de cada kilobit que el WMA o el MP3, así que en Mejor — un 192 kbps plano — conserva lo que un WMA de 128 kbps todavía tenía con margen de sobra. Esa eficiencia es la razón para preferir este destino cuando el objetivo es hardware de Apple: vas a gastar una segunda codificación, así que mejor gastarla en el códec que menos desperdicia.
Bastante mayor que el WMA, normalmente la mitad más, porque 192 kbps frente a un origen de 128 kbps es un exceso deliberado. Y ese es el sentido correcto para una codificación de segunda generación — pedirle al AAC que iguale el número del origen agravaría las decisiones del primer codificador en lugar de conservarlas. Elige una tasa menor de la lista solo si el destino va escaso de espacio y el material es voz.
Aquí no. El WMA se puede leer pero no escribir con este conversor — ffmpeg lo descodifica sin problema, y volver a codificarlo daría un formato que casi nada reproduce. Si necesitas el WMA original, consérvalo en lugar de recrearlo.
El archivo se sube para hacer la conversión — aquí no se procesa nada en tu navegador — y tanto lo que subes como el resultado se borran en el instante en que el archivo vuelve. No se guarda nada ni se registra nada más allá de la propia petición.