Sube un archivo AAC y recibe un WAV. Sin registro, sin marca de agua, sin límite de cantidad.
AAC es el sucesor designado del MP3 y le gana con claridad a bitrates bajos. Un .aac a secas es el flujo ADTS crudo, no el contenedor .m4a que espera la mayoría del software.
Dónde te lo encuentras: Pistas de audio de YouTube y de streaming, radiodifusión, todo lo que salió de un aparato y no de una tienda de música.
Lo que cuesta: La extensión .aac desnuda confunde a una cantidad sorprendente de programas, que suele ser justo el motivo para convertirla.
WAV es PCM puro, sin comprimir, dentro de un contenedor de Microsoft: el audio tal como se muestreó, sin nada de por medio.
Dónde te lo encuentras: Sesiones de grabación, bibliotecas de samples, editores de vídeo, todo lo que hay que editar y no solo escuchar.
Lo que cuesta: Es enorme — unos 10 MB por minuto en estéreo con calidad CD — y apenas guarda etiquetas, así que una carpeta de WAV es una carpeta de nombres de archivo.
Un .aac desnudo no tiene cabecera de archivo en absoluto — es una sucesión de tramas, y por eso los reproductores lo listan con duración desconocida y luego se niegan a desplazarse por él. Descodificarlo a WAV es lo que por fin le da al audio una cabecera que declara su propia duración, frecuencia de muestreo y número de canales, y eso solo resuelve casi todas las quejas sobre estos archivos. Hay un efecto secundario medible: el WAV empieza unos 23 milisegundos tarde. Un flujo en bruto no lleva metadatos que digan al descodificador cuánto de la propia preparación del codificador hay que descartar, así que llegan unas mil muestras de casi silencio al principio.
Casi todo .aac desnudo viene de una captura: un flujo de radio guardado por un grabador, un segmento HLS sacado de un reproductor, la exportación de una herramienta de emisión, una cámara de salpicadero. WAV es el destino correcto cuando el archivo va directo a un editor, a una herramienta de transcripción o a un sistema telefónico, que quieren PCM y no llevan bien el AAC en bruto. Es el destino equivocado para guardarlo: un WAV de una captura ocupa diez veces más y no es mejor, y tira la única ventaja que le quedaba al flujo — ser los bytes originales.
Sí, del todo, y no hay límite de cuántos archivos conviertes. Sin cuenta, sin marca de agua, sin prueba.
No se pierde nada más y nada regresa. Lo que importa en este par es la procedencia: un flujo capturado suele ser la única copia que existe, sin un original mejor al que volver, así que si vas a descodificarlo, hazlo una vez y conserva lo que salga. Los 23 milisegundos de silencio inicial son lo único que la conversión añade de verdad, y recortarlos es cosa de dos segundos en cualquier editor.
Difícil de predecir antes de convertir, lo cual ya es propio del formato: un flujo desnudo no declara su duración, así que nada puede decirte el tamaño del WAV por adelantado. Una vez descodificado vuelve la aritmética habitual del PCM — unos 10 MB por minuto en estéreo a 44,1 kHz, y la mitad en las capturas de voz en mono que suelen ser estos archivos.
Sí — el WAV es uno de los formatos que este conversor escribe, así que la página inversa existe en /wav-to-aac/. La ida es exacta, porque el WAV no descarta nada — es la vuelta a AAC la que vuelve a codificar. Una ida y vuelta cuesta por tanto una generación más, no dos; y el WAV del medio nunca fue una mejora sobre el AAC del que partiste.
El archivo se sube para hacer la conversión — aquí no se procesa nada en tu navegador — y tanto lo que subes como el resultado se borran en el instante en que el archivo vuelve. No se guarda nada ni se registra nada más allá de la propia petición.