Sube un archivo MP3 y recibe un WAV. Sin registro, sin marca de agua, sin límite de cantidad.
El MP3 es el formato que hizo funcionar la música portátil, y treinta años después sigue siendo el que todo aparato, equipo de coche, DAW y navegador abre sin poner pegas.
Dónde te lo encuentras: Descargas, feeds de pódcast, bibliotecas de música antiguas, cualquier cosa que un cliente te manda dando por hecho que la vas a poder reproducir.
Lo que cuesta: Descarta parte del audio para ocupar poco, y a 320 kbps casi nadie nota lo que falta. Lo importante es que lo descartado no vuelve.
WAV es PCM puro, sin comprimir, dentro de un contenedor de Microsoft: el audio tal como se muestreó, sin nada de por medio.
Dónde te lo encuentras: Sesiones de grabación, bibliotecas de samples, editores de vídeo, todo lo que hay que editar y no solo escuchar.
Lo que cuesta: Es enorme — unos 10 MB por minuto en estéreo con calidad CD — y apenas guarda etiquetas, así que una carpeta de WAV es una carpeta de nombres de archivo.
Tu MP3 se descodifica de vuelta a PCM simple de 16 bits y se escribe dentro de una cabecera WAV. Nada se comprime, nada se recupera, y quizá hayas notado que en esta página no hay ajuste de calidad — porque no hay nada que decidir. Un WAV guarda cada muestra que produce el descodificador. Un detalle a tu favor: el descodificador lee el retardo que el codificador escribió en el MP3 y lo recorta, así que el WAV empieza donde empieza la música y no unos milisegundos después.
La razón para hacer esto es casi siempre un programa que rechaza la entrada en MP3. Los sistemas telefónicos son el caso clásico — Asterisk, 3CX y la mayoría de los formularios de subida de IVR quieren WAV PCM simple, a menudo mono — junto con los sonidos del sistema de Windows, los samplers de hardware y el software de edición más antiguo. Una cosa sí pasa al otro lado, en contra de la fama del WAV: artista, título y álbum se escriben en el bloque INFO del archivo y se vuelven a leer de él. La portada no — la imagen adjunta se descarta — y bastante software ignora las etiquetas de un WAV de todos modos, así que ponle un nombre decente al archivo antes de convertir.
Sí, del todo, y no hay límite de cuántos archivos conviertes. Sin cuenta, sin marca de agua, sin prueba.
No, y conviene explicar por qué. El WAV es un registro fiel del MP3 descodificado, incluidas las partes que el codificador eliminó: un MP3 de 128 kbps prácticamente no conserva nada por encima de 17 kHz, y el WAV preserva ese vacío con exactitud. Donde de verdad se gasta calidad es después — codifica ese WAV otra vez a MP3 y estarás en una tercera generación, así que edita desde el WAV y exporta una sola vez.
Unos 10 MB por minuto en estéreo con calidad de CD, y aquí está la parte que casi nadie espera: el bitrate del MP3 no cambia nada. Un archivo de 128 kbps y otro de 320 kbps de la misma canción producen WAV exactamente del mismo tamaño, porque el tamaño depende solo de la duración, la frecuencia de muestreo y el número de canales. Cuatro minutos son unos 40 MB partas del MP3 que partas.
Sí — el WAV es uno de los formatos que este conversor escribe, así que la página inversa existe en /wav-to-mp3/. La ida es exacta, porque el WAV no descarta nada — es la vuelta a MP3 la que vuelve a codificar. Una ida y vuelta cuesta por tanto una generación más, no dos; y el WAV del medio nunca fue una mejora sobre el MP3 del que partiste.
El archivo se sube para hacer la conversión — aquí no se procesa nada en tu navegador — y tanto lo que subes como el resultado se borran en el instante en que el archivo vuelve. No se guarda nada ni se registra nada más allá de la propia petición.