Envoyez un fichier MP3 et récupérez un OGG. Sans inscription, sans filigrane, sans limite de nombre.
Le MP3 est le format qui a rendu la musique portable possible, et trente ans plus tard c'est encore celui que tous les appareils, autoradios, DAW et navigateurs ouvrent sans discuter.
Où vous le croisez : Téléchargements, flux de podcasts, vieilles bibliothèques musicales, tout ce qu'un client vous envoie en supposant que vous pourrez le lire.
Ce qu'il coûte : Il jette une partie du signal pour rester léger, et à 320 kbps presque personne n'entend ce qui manque. Ce qui compte, c'est que la partie jetée ne revient pas.
OGG désigne ici de l'audio Vorbis dans un conteneur Ogg — un codec avec perte, libre de brevets, généralement meilleur que le MP3 à débit égal.
Où vous le croisez : Audio de jeux vidéo, fichiers Wikipédia et Wikimedia, les coulisses du streaming Spotify, bureaux Linux.
Ce qu'il coûte : Le mérite technique ne lui a jamais acheté le grand public : beaucoup d'autoradios et de téléphones anciens ne le proposent même pas.
Le MP3 et le Vorbis ne partagent aucune structure : le fichier est décodé en son brut puis reconstruit à partir de rien — une véritable deuxième génération, pas un réemballage. Le Vorbis est le plus capable des deux au milieu de la gamme, si bien que Meilleure qualité ou 192 kbps reporte tout ce que le MP3 possédait encore. Rien ne s'améliore côté son ; ce qui change, c'est que le résultat est un format ouvert et libre de brevets, que bien des logiciels préfèrent recevoir.
Cette conversion se fait surtout pour les moteurs de jeu, et il y a une vraie raison technique au-delà des licences : le MP3 ne boucle pas proprement. Tout MP3 traîne un délai et un remplissage d'encodeur à ses extrémités, d'où le clic ou le trou à la jointure d'une musique en boucle, sauf si le moteur sait exactement combien d'échantillons rogner. Le Vorbis n'a pas ce remplissage : une boucle écrite en Ogg boucle, tout simplement. Unity et Godot acceptent l'Ogg directement, ce qui en fait le format habituel des musiques d'ambiance dans les deux.
Oui, entièrement, et sans limite sur le nombre de fichiers. Pas de compte, pas de filigrane, pas d'essai.
Un peu, comme pour toute transcodification entre deux codecs avec perte. Le Vorbis est assez efficace pour qu'un réglage généreux la masque : en Meilleure qualité, le résultat est très difficile à distinguer du MP3 dans une comparaison honnête. Convertir un MP3 à 128 kbps en Vorbis à 128 kbps, c'est là que cela s'entend, car vous demandez à un second encodeur de travailler sur ce que le premier a laissé.
Voisine, souvent un peu plus petite à qualité perçue égale, le Vorbis dépensant bien ses bits. Considérez un fichier nettement plus petit comme une erreur et non comme un bonus — cela signifie que le débit choisi est inférieur à ce que portait la source.
Oui — le OGG fait partie des formats que ce convertisseur écrit, la page inverse existe donc sur /ogg-to-mp3/. Les deux formats sont avec perte : chaque étape réencode, l'aller-retour coûte deux générations de plus et les dégâts s'accumulent.
Le fichier est envoyé pour effectuer la conversion — rien ici ne tourne dans votre navigateur — et votre envoi comme le résultat sont supprimés à l'instant où le fichier repart. Rien n'est conservé et rien n'est journalisé au-delà de la requête elle-même.